Doom Engine

Il motore classico di Doom (doomgeneric, da Chocolate Doom) su misura per questa scheda: immagine 4:3, musica OPL, tastiera, mouse e joypad. Fa girare i giochi Doom dello Store e i tuoi WAD.

versione 1.0.7 · Licenza: GPL-2.0 · Sito del progetto

Doom Engine

A cosa serve

Il motore classico di Doom (doomgeneric, da Chocolate Doom) su misura per questa scheda: immagine 4:3, musica OPL, tastiera, mouse e joypad. Fa girare i giochi Doom dello Store e i tuoi WAD. Aprila per scegliere tra i WAD presenti in /home/doom: i giochi Doom dello Store (Freedoom, DOOM Shareware, megawad della comunità) si installano e si aprono come app a sé.

Comandi

Azione Tastiera Mouse Joypad
Avanti / indietro W S oppure ↑ ↓ – levetta sinistra
Girarsi ← → movimento orizzontale levetta destra
Passo laterale A D (oppure Alt + ← →) tasto centrale + movimento levetta sinistra a destra/sinistra
Sparare Ctrl tasto sinistro grilletto destro (RT) o X
Aprire porte, premere interruttori E o Spazio tasto destro A
Correre Shift (tenuto) – grilletto sinistro (LT)
Cambiare arma 1 – 7 rotellina LB / Y indietro, RB / B avanti
Mappa Tab – Back
Menu (salva, carica, opzioni) Esc – Start

Nei menu: frecce e Invio sulla tastiera; sul joypad croce o levetta, A conferma, B torna indietro. Alle domande «sì/no» premi Y (o A sul joypad).

Con il touch: un tocco apre il menu fuori dal gioco e spara durante il gioco. Il gesto Indietro apre il menu. Per giocare davvero serve una tastiera, un mouse o un joypad (USB o Bluetooth).

Salvataggi e impostazioni

Salva e carica dal menu (Esc → Save Game / Load Game). I salvataggi e le impostazioni restano nella cartella privata di ogni gioco. La sensibilità del mouse, il volume di effetti e musica e la dimensione dello schermo si cambiano in Esc → Options. Con la musica a zero il gioco è più fluido (la musica FM costa circa un quinto della CPU).

I file WAD scaricati stanno in /home/doom: li vedi dall'app File, e lì puoi mettere anche i tuoi (per esempio doom.wad o doom2.wad delle versioni che possiedi), che poi trovi nell'app Doom Engine.

Crediti e licenza

Motore: doomgeneric (ozkl) e Chocolate Doom (Simon Howard e altri), GPL-2.0; musica OPL con emu8950 (Mitsutaka Okazaki, Graham Sanderson), MIT. Doom è un marchio di id Software: questa app non contiene dati del gioco originale.

Doom Engine

The classic Doom engine (doomgeneric, from Chocolate Doom) tuned for this board: 4:3 picture, OPL music, keyboard, mouse and gamepads. Runs the Doom games from the Store and your own WADs.

version 1.0.7 · License: GPL-2.0 · Project site

Doom Engine

What it is

The classic Doom engine (doomgeneric, from Chocolate Doom) tuned for this board: 4:3 picture, OPL music, keyboard, mouse and gamepads. Runs the Doom games from the Store and your own WADs. Open it to pick one of the WADs in /home/doom: the Doom games in the Store (Freedoom, DOOM Shareware, community megawads) install and open as apps of their own.

Controls

Action Keyboard Mouse Gamepad
Forward / back W S or ↑ ↓ – left stick
Turn ← → horizontal motion right stick
Strafe A D (or Alt + ← →) middle button + motion left stick left/right
Fire Ctrl left button right trigger (RT) or X
Open doors, press switches E or Space right button A
Run Shift (held) – left trigger (LT)
Change weapon 1 – 7 wheel LB / Y previous, RB / B next
Map Tab – Back
Menu (save, load, options) Esc – Start

In menus: arrows and Enter on the keyboard; on a gamepad the d-pad or stick, A confirms, B goes back. At "yes/no" questions press Y (or A on the gamepad).

With touch: a tap opens the menu outside the game and fires while playing. The Back gesture opens the menu. To really play you need a keyboard, a mouse or a gamepad (USB or Bluetooth).

Saves and settings

Save and load from the menu (Esc → Save Game / Load Game). Saves and settings stay in each game's private folder. Mouse sensitivity, sound and music volume and screen size are in Esc → Options. With music volume at zero the game runs smoother (FM music takes about a fifth of the CPU).

Downloaded WAD files live in /home/doom: you can see them in the Files app, and you can put your own there too (for example doom.wad or doom2.wad from copies you own); they then show up in the Doom Engine app.

Credits and license

Engine: doomgeneric (ozkl) and Chocolate Doom (Simon Howard and others), GPL-2.0; OPL music via emu8950 (Mitsutaka Okazaki, Graham Sanderson), MIT. Doom is a trademark of id Software: this app contains no data from the original game.